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已上市

LCCStudio
3D高斯建模软件

支持自动化生成超逼真大场景模型,可在多端设备中实现前所未有的沉浸式体验,更可进行深度开发与场景落地。

Lixel CyberColor
轻松采集
自动生成
专业编辑
多端应用

黄金标准,定义可靠之选

为真实空间智能而生

地图融合

基于智能算法精准匹配,高效拼接多段三维场景数据

室内外一体化

贯通内外空间,无缝重建完整三维环境

空地融合

补充空中视角,处处风景,面面俱到

模型轻装上阵

  • 数据大小仅为传统开源3DGS方案的8%-10%
  • 让海量空间数据高效存储与传输
模型轻装上阵

刁钻场景也能从容应对

  • 支持光滑
  • 弱纹理
  • 暗光环境
刁钻场景也能从容应对

AI识别去除动态物体

  • 智能识别并剔除动态物体
  • 获得更纯净的三维模型
AI识别去除动态物体

无限场景,流畅如一

  • 双轨 LOD 机制兼顾加载效率与视觉质量
  • 超大规模场景丝滑浏览、细节尽现
无限场景,流畅如一

虚拟世界也有物理规则

  • 支持碰撞与重打光
  • 实现动态交互
虚拟世界也有物理规则

为空间智能而连接

  • 开放的 LCC2 格式
  • 数据再平台与应用间自由流通
为空间智能而连接

一机多用,生成多种数据结果

一次扫描,满足从现场查看到高精度交付

数据生产 LCC Studio

数据生产 LCC Studio

提供本地化的三维模型生成、管理与应用能力。用户可在 PC 端完成 LCC 模型的生成与发布,并通过内置 Scene Editor 进行场景编辑与交互配置。 支持测量、标注、裁剪、碰撞检测、空间漫游、视图跳转、资产叠加、高清补拍、地图融合、空地融合等功能,并支持私有化部署,满足高安全性场景需求。

专业模型编辑 LCC Model Editor

专业模型编辑 LCC Model Editor

专为 3D 高斯模型打造的专业编辑工具。支持多模型拼接、克隆分离、裁剪、全局调色等能力,对模型本体进行精细化加工与优化,为下游场景编辑输出高质量、即用型数字素材。

场景应用编辑 LCC Scene Editor

场景应用编辑 LCC Scene Editor

基于 3D 高斯模型构建交互式空间场景,支持深度场景编辑与交互设计,以所见即所得的方式,将真实空间转化为可交互、可展示、可发布的数字场景,从编辑到发布一步到位。

数据查看与应用

数据查看与应用

支持多终端模型浏览,具备精准测量、标注记录、场景切换、数字人交互、场景设置等功能,满足多场景下的轻量化可视化需求。

深度开发与SDK支持

深度开发与SDK支持

兼容主流开发平台与三维渲染引擎(Unity、Unreal Engine、Web 、AVP、小程序等),支持模型导入与二次开发,助力打造沉浸式互动应用。

云端重建,化繁为简 LCC Cloud

云端重建,化繁为简 LCC Cloud

无需高性能电脑,无需安装任何软件。上传扫描数据至云端,即可自动完成重建,在浏览器中查看、编辑与分享结果。

行业生态与插件工具 LCC for Revit

行业生态与插件工具 LCC for Revit

基于3D高斯技术的BIM建模工具,无缝连接Revit与LCC模型, 智能生成BIM模型,提升建模效率与可视化体验

生态闭环,从数据交付到项目交付

不止设备,更是空间智能入口

应用场景

覆盖多元行业需求

施工现场实景建模与进度对比管理

电影级视觉特效(VFX)制作

城市级3D高斯场景重建

基于 UE SDK 制作游戏底图